💬
Logga in
Fuska.se

Cs Bana

22 svar · startad

Nivå 2 · Novis
Trådstartare #1

Tjenare! Har nu gjort min andra cs bana och den heter aim_wtf. Är inge bra på att göra banor men tycker det är kul. Så klaga inte.

 

Den är ganska liten och jag gjorde den från 14:00 till 15:50, nästan två timmar.

http://rapidshare.com/files/201590390/aim_wtf.rar.html

 

Skriv vad ni tycker om den :)

 

P.S Är 11 år

Nivå 8 · Veteranfuskare
#2

Lägg upp .nav filen och .bsp. Annars går det inte köra. För mig iaf.

Nivå 2 · Novis
Trådstartare #3
↗ till inlägget

Lägg upp .nav filen och .bsp. Annars går det inte köra. För mig iaf.

 

Då är det något fel på din data, för mig behöver man bara ha .bsp filen och det är den jag laddat upp.

Nivå 8 · Veteranfuskare
#4

Är det cs source eller 1.6?

Nivå 2 · Novis
Trådstartare #5

1.6 ofc

Nivå 8 · Veteranfuskare
#6

Kan förklara endel.

Nivå 3 · Lärling
#7

Lägg upp en bild.

25 Feb 2009
Nivå 4 · Lärling
#8

Bilder skadar inte :)

26 Feb 2009
#9

Inte ens en bana, en newbie bana rent ut sagt >__<

#10
↗ till inlägget

Inte ens en bana, en newbie bana rent ut sagt >__<

lol hade du förväntat dig mer av en 11åring eller?

 

Nivå 4 · Lärling
#11

Finns säkert 11 åringar som kan göra dubbelt så bättre än oss.

27 Feb 2009
Nivå 2 · Novis
Trådstartare #12
↗ till inlägget

Finns säkert 11 åringar som kan göra dubbelt så bättre än oss.

Hmm nae, vet inte ens hur man gör stegar... vet du om det finns nån guide här på fuska som visar hur??

 

#13

Bilder pl0x.

3 Mar 2009
Nivå 4 · Lärling
#14

Du använder dig utav ett block med texturen ladder.

Sen skapar du ett block utanför stegens block, och väljer texturen aaatrigger

Sen markerar du den och högerklickar > tie to entity > func_ladder.

Sen kan du gå uppför stegen.

Nivå 2 · Novis
Trådstartare #15
↗ till inlägget

Du använder dig utav ett block med texturen ladder.

Sen skapar du ett block utanför stegens block, och väljer texturen aaatrigger

Sen markerar du den och högerklickar > tie to entity > func_ladder.

Sen kan du gå uppför stegen.

 

eller så gör man en block med texture stegen och gör den till func_ladder

sen tar man samma texture och gör den lite bakom den första blocken så har du en synlig stege

4 Mar 2009
Nivå 0 · Nykomling
#16

Jag skulle dock ändå rekommendera att man tog t.ex. aaatrigger-texturen som func_ladder. Det blir ganska svårt och förvirrande när man håller på med större projekt att skilja på texturen och stegen så att säga.

5 Mar 2009
Nivå 2 · Novis
Trådstartare #17
↗ till inlägget

Jag skulle dock ändå rekommendera att man tog t.ex. aaatrigger-texturen som func_ladder. Det blir ganska svårt och förvirrande när man håller på med större projekt att skilja på texturen och stegen så att säga.

 

okej... men håller inte på med något "stort projekt" :P

6 Mar 2009
Nivå 4 · Lärling
#18

aaatrigger skall användas till att göra triggers osv, då vet man exakt var man har dom.

Nivå 3 · Lärling
#19

Hur gjorde du en map? :o

Nivå 2 · Novis
Trådstartare #20

jag vill inte svara här, men gå in på: http://lmgtfy.com/?q=How+to+make+a+cs+1.6+map

Vill du vara med i diskussionen?

Bli medlem Logga in